Christoffer's profileTG MaduinPhotosBlogNetwork Tools Help

Blog


    March 13

    Tillbaka på Live

    Då har äntligen anslutningen till Xbox Live kommit igång här på kontoret. Vad skönt att vara online igen. Märkte att jag hade fått en hel del friend requests de gågna veckorna, så nu vet ni varför de inte godkänts förrän nu.
    Nu ska jag ge mig på Worms som jag fått vänta med nästan en hel vecka. Sugen på en duell? Då ses vi på Live.
    March 09

    Halo 2 & SSBM i Varberg

    Tänkte passa på att göra lite sista minuten-reklam för helgens event i Varberg som kommer erbjuda diverse olika turneringar i både Halo 2 till Xbox och Super Smash Bros. Melee till Gamecube. Enligt rykten (arrangören) så ska Sveriges grädda av spelare i just dessa spelen vara samlade, så det kan nog finnas all idé i världen att komma om man är sugen på lite motstånd.
    Kommer själv vara på plats ikväll och erbjuda möjligheten att få prova på kommande Guitar Hero 2 till Xbox 360.
     
    För mer info, kolla in på
    March 08

    Utmana skaparna i Lost Planet

    Nästa uppsättning av Developers Showdown är nu fastslagen till lördagen 16 mars 20.00-22.00.
     
    För att få chansen att utmana utvecklarna så är det bara till att logga in på Live och adda någon av följande gamertags.
    Team Lost01
    Team Lost02
    Team Lost03
    Team Lost04
     
    Var sen online nästa söndag och invänta en inbjudan till ett spel. Det är först till kvarn som gäller, så när deras friendlists är fulla så är det för sent.
     
    Om ni får vara med och spela så får ni hemskt gärna skriva och berätta hur det gick och vad ni tyckte.
    March 06

    Dansk gaming specialist i dansk tv

    Vet inte hur pass intresserad någon är. Om inte annat så kan det vara ett bra tillfälle att träna sina danska-kunskaper. Daniel Diaz Hansen som sitter på motsvarande jobb som jag i Danmark var i morse med i Go' Morgen Danmark och pratade lite om sitt jobb.

    South Park på Marketplace

    Ett avsnitt av South Park (Good Times With Weapons) utannonserades för ett tag sedan. Givetvis skulle lilla Norden, och faktiskt de större delarna av Europa, bli förbisedda. Detta till följd av de ena rättighetsfrågorna efter de andra, som vanligt när det gäller nedladdningsbart material på Marketplace. Men efter livliga debatter så har det alltså visat sig att det kan hjälpa att klaga (ibland).
    Avsnittet finns alltså tillgängligt world wide nu. Så missa inte chansen att få ett gratis avsnitt av South Park i HD. Avsnittet finns enbart på engelska, utan subtitles och ocensurerat, fast det kanske är så det är meningen att det ska upplevas.
     
     
    March 05

    Större minneskort i samband med större XBLA-spel

    Den tredje april kommer ett nytt 512MB minneskort att släppas till Xbox 360. Priset ligger på $49.99 och samtidigt kommer nuvarande 64MB minneskort att sjunka från $39.99 till $29.99. Kortet kommer även att under en begränsad tid skeppas med spelet Geometry Wars: Retro Evolved inlagt.
    Anledningen till detta nya kort är alltså att gränsen för hur stora XBLA-spel får vara ökar från 50MB till 150MB.
     
    Några nya kommande titlar har också annonserats, även om alla på listan här inte är nyheter för somliga av er.
     
    “Boom Boom Rocket” (EA and Bizarre Creations). This eagerly anticipated title from EA and Bizarre Creations is a hypnotic rhythm music game that will launch on Xbox LIVE Arcade this spring, priced at 800 Microsoft Points.        
     
    “3D Ultra™ Minigolf Adventures” (Sierra Online and Wanako Games). The first outdoor sports game on Xbox LIVE Arcade, “3D Ultra Minigolf Adventures” lets players putt their way through 36 fun-filled holes on wild courses that include settings such as the Classic Carnival and the fantastical Outer Space.
     
    “Eets: Chowdown” (Klei Entertainment Inc.). A completely revamped version of the popular PC title, “Eets: Chowdown” offers a fun puzzle game experience unlike anything else available on Xbox LIVE Arcade, and features new items and 120 new levels.
            
    “Jetpac Refuelled” (Rare Ltd.). This is a new take on Rare/Ultimate’s 1983 classic space blaster with enhanced graphics and Xbox LIVE features; players must clear a path through hordes of aliens to refuel their ship and amass a fortune over the course of more than 100 high-definition levels.    
     
    “Pinball FX” (ZEN Studios Ltd.). “Pinball FX” offers an unparalleled pinball experience that will be fun for novices and experts alike, with realistic ball physics and stunning 3-D tables. “Pinball FX” also features real-time, head-to-head competition over Xbox LIVE and Xbox LIVE Vision camera support.
    March 03

    Åter till Skåneland

    Då har man äntligen hittat hem igen. Att få komma ner och insupa den skånska luften var en lättnad. Men stressen har man ju inte lyckats komma ifrån riktigt ändå.
    Om ca: en halvtimme så börjar Sverok SKuDs årsmöte här i Malmö och direkt efter bär det av till Helsingborg för inledningen av Sweden Rock Tribute och man ska äntligen få känna på hur Guitar Hero 2 gör sig på Xbox 360. Efter det blir det resa via Malmö tillbaka till lugna Skurup, men då har väl klockan hunnit bli både ett och två innan man faktiskt kan sätta sig ner och pusta ut lite.
     
    Hoppas att det dyker upp lite folk i Helsingborg som vill komma och briljera med GH2-skills.
    March 02

    Intryck från Shadowrun

    Då har man fått lite tid till att prova multiplayer-läget och få spela mot folk både på PC och Xbox 360. Balansen verkar vara funnen. Det var sällan man ens tänkte på att folk spelade på olika format.
     
    Man inser även nu i större grad hur mycket det faktiskt finns att lära sig i detta spel. Man tittar på hur olika människor spelar, och alla väljer sina egna uppsättnignar av vapen, magier och techs. Möjligheterna tycks nästan oändliga, och än så länge verkar inga kombinationer vara bättre än andra. Man får nämligen själv välja totalt tre magier/techs att ha aktiva åt gången. Dessa binder man till RB, LB och LT medan RT är reserverad åt att skjuta med ditt vapen. Under rundans gång kan man dock när som helst binda om nya magier till knapparna beroende på hur situationen ser ut.
     
    Bandesignen är mer vertikal än man är van vid i FPS. Möjligheterna att telerportera genom väggar, golv och tak öppnar upp ett helt nytt tänkande i hur man effektivast tar sig från en punkt till en annan på banan.
     
    Sitter just nu på en tidsbunden uppkoppling och hinner inte skriva så mycket mer just nu. Har ni några frågor eller funderingar över spelet så är det bara till att höra av er så ska jag försöka skriva ihop en mer utförlig beskrivning av spelet och de olika magierna när tillfälle ges.

    Äntligen blir det mask-krig

    Då är den hemska väntan äntligen slut. Worms släpps till Xbox Live Arcade på onsdag och kommer kosta 800 ms points.
    Så mycket mer finns väl inte att säga. Nu får vi bara hoppas det lever upp till förväntningarna, men det är ju Worms så varför skulle det inte göra det?

    FASA Studio visar upp Shadowrun

    Sitter just nu nere i stan där vi idag har en pressvisning för kommande Shadowrun som kommer till både Xbox 360 och Games for Windows senare i vår/sommar. Har precis fårr en genomgång av FASA Studios Studio Manager Mitch Gitelman där han beskrivit spelet i sin helhet och förklarat möjligheterna med de magier och tekniker man kan använda och hur de med hjälp av dessa försöka förändra synen på hur man spelar och kommer kunna spela FPS-spel i framtiden.
    Just nu sitter pressfolk från hela norden och spelar igenom de tutorial-banor som behövs för att få lite bättre förståelse för de nya magierna och rasernas förmågor. Efter det kommer vi börja spela "på riktigt" och få se hur hela cross plattform-grejen egentligen fungerar. Ska bli spännande helt enkelt.
     
    Återkommer senare under dagen när fler saker har hänt. Ska även försöka ta lite bilder och visa vad som händer.
    March 01

    Komma i fas igen

    Så blev det alltså några dagars uppehåll med bloggandet av flera olika anledningar. Ska se om jag kan köra en snabbresumé idag med vad som hänt sedan sist.

    Först och främst vill jag på allmän begäran (några har frågat i alla fall) visa ett par bilder på min arbetsplats. 

    Ni har mitt tilldelade skrivbord. Blev överöst med massa "välkomstpresenter" som mer eller mindre hamnade på mitt bord och aldrig kom där ifrån.  Min gaming area där får jag då sitta och spela allt som jag blir tilldelad. Sen så är det i övrigt ett ganska ordinärt kontorsutrymme (bortsett från den absurda mängden merchendice som ligger överallt) där vi sitter uppradade både den svenska och nordiska avdelningen.

     

    February 26

    Guitar Hero 2 på Sweden Rock Tribute

    Nu i vår kommer Guitar Hero 2 till Xbox 360 att dra ut på lanseringsturné tillsammans med Sweden Rock Tribute. På totalt 11 stopp, varav det sista på Sweden Rock Festival, kommer det att hållas tävling i Guitar Hero 2 till Xbox 360. Man kommer kunna vinna sitt eget exemplar av spelet och även biljetter till Sweden Rock Festival.

    Här kommer en lista på stoppen under våren. Hoppas vi ses där.

    3/3 - Helsingborg - The Tivoli
    23/3 - Karlstad - Nöjesfabriken
    30/3 - Borlänge - Bolanche S2
    31/3 - Östersund - Gamla Teatern
    12/4 - Stockholm - Debaser Medis
    20/4 - Göteborg - Trägårn
    21/4 - Uppsala - Katalin
    4/5 - Borås - Trädgården
    5/5 - Karlskrona - Kino
    12/5 - Stockholm - Tyrol

    Veckans XBLA

    Åter tillbaka och en ny arbetsdag stundar. Känns väldigt oplanerat nu, för jag vet inte riktigt vad jag ska göra nu de närmsta dagarna. Men nog ska jag hitta på något att fördriva min tid med. Har ett par betor som man kanske skulle ta och testa.
     
    Kan även passa på att avslöja denna veckas Xbox Live Arcade-titel. På onsdag släpps äntligen Alien Hominid, vilket kan tyckas skönt efter Root Beer Tapper, Paperboy och en vecka helt utan release. Spelet kommer kosta 800 ms points och finns tillgängligt på marketplace från och med onsdag morgon.
    Måtte jag ha fått igång Live på kontoret tills dess...
     
    Eftersom jag har det så torftigt med diskussionsämnen så är jag väldigt öppen för förslag, så kommentera och maila så kanske det går att ta reda på svar om frågor som ni inte lyckats få bra svar på någon annanstans tidigare.
    February 25

    Fler missade chanser

     

    Igår var det som sagt flyttdags, ett projekt som fortläpte förvånansvärt smidigt och lätt. Vad som dock gick i stöpet var mina planer på Gears of War-spelande mot Epic-teamet som var planerat. Givetvis strulade det med bredbandsuppkopplingen här. Förargligt tänkte jag och började istället skruva ihop min nya kontorsstol. När jag sen kände att lite offline-spelande ändå kunde sitta på sin plats så kopplade jag in min 360 och körde igång. Men givetvis, av alla saker, så hade jag glömt packa ner min fjärrkontroll till tv:n. Så nu ligger den kvar nere i Malmö, och jag kommer troligen inte få tag på den förrän i mitten av veckan eller något. Ska dock få låna en RGB-sladd till 360:n idag så ska det ju i alla fall gå att spela. Sen har jag försökt tigga till mig en trådlös nätverksanslutning från någon i huset, så ska vi se om det kanske inte går att lösa så jag slipper sitta här helt bortkopplad från världen i flera veckor tills Bredbandsbolaget behagar aktivera min lina.

    February 24

    First day off

    Första arbetsveckan har kommit till sitt slut. Äntligen en natt med tillräckligt mycket sömn. I alla fall jämfört med den gågna veckan.
     
    Missade invigningen av GAME-butiken igår då det blev hastigt framflyttat och jag inte riktigt hann följa med. Det kanske var någon av er andra som var där som vill berätta lite vad som hände?
     
    Crackdown-tävlingen är avgjord och fem vinnare har utsetts. Fick drygt 50 bidrag, vilket var över föväntan. Många har kommit med väldigt många bra förslag, och en del har väl kanske inte varit fullt så klockrena. Det har varit intressant att se att många av er faktsikt tänker ganska lika och vill se ungefär samma sak. Just därför har det ju blivit ganska svårt att utse vinnarna, för somliga av dem var kanske inte ensamma med sina förslag, men i så fall valde jag deras förslag för att de formulerade det tydligast. Sen så kommer jag ju givetvis ta till mig av alla era förslag, och det mesta kommer nog att behandlas för eller senare under min tid med den här bloggen. Tack för alla bidrag och hoppas att ni nu stannar kvar och läser trots att denna tävlingen är slut. Vem vet när nästa tävling dyker upp ;)
     
    Trots ledigheten från jobbet idag så finns det ju fortfarande saker att göra. Idag ska jag flytta in i min nya lägenhet ute i Akalla. Skönt att ha fem minuters promenad till jobbet bara. Innebär att jag i princip får en timmes sovmorgon nu varje dag hädanefter. Tunnelbanan från andra sidan stan är ingen höjdare när man kommer från lilla Malmö.
     
    Hinner jag etablera mig till klockan åtta ikväll så har jag även en inbjudan från Epic-teamet att spela Gears of War med dem. En möjlighet som ni alla faktiskt kan ta del av. Gå in och titta på http://www.xbox.com/sv-SE/community/calendar/developershowdown och se vad ni behöver göra för att kunna vara med. Så kanske vi ses online ikväll. Skönt att äntligen komma ut på Live igen. Har inte haft min Xbox under veckan, och de har strulat till det lite med anslutningen på kontoret så jag inte kan koppla upp Xboxen därifrån heller. Så alla ni som undrar varför Galaga fortfarande är mitt senast spelade spel så har ni svaret där.
     
     
    February 23

    Box-art till Halo 3

    Jag får ju be om ursäkt till alla er som hoppas för mycket av rubriken, för ni kommer inte få se något. Men jag har fått se box-arten till såväl teaser-affischer, pre-order-boxar och själva spelfodralet. Vad kan man säga? De är snygga helt enkelt.
    Tror det kommer dröja ett par månader innan bilderna släpps ut, men nu vet ni i alla fall att de är fädiga.

    Ny dag, ny struktur

    Då var det fredag. En ny dag står inför dörren. Jag har funderat lite igår över hur den här bloggen ska utformas. Det känns på något sätt rimligt att börja varje dag med en lite tillbakablick och uppföljning på tidigare poster om det skulle behövas, samt att kanske berätta lite om vad kommer att hända under dagen. En ganska generell överblick helt enkelt. Sen vet jag inte hur mycket jag vill bestämma i förväg om vad som ska skrivas om dagarna, utan det känns vettigare att lämna utrymme för aktuella diskussioner om aktuella ämnen. Sen lovar jag givetvis också att jag ska försöka göra något åt utseendet på bloggen, både när det kommer till färgsättning och textlayout. Måste först få igång ett sånt där statusfyllt msn-plus-konto.

    Dagens planering:

    Idag så kommer det att öppnas en ny GAME-butik i Nacka. Så där kommer vara invigning hela dagen, och själv så ska jag ut dit på eftermiddagen. Microsoft kommer finnas på plats och erjuda lite tävlingar där man kan vinna några trevliga saker (har jag hört, har ingen faktisk lista på priser).

    Sedan ska jag sätta mig och gallra bland alla miljoner tävlingsbidrag jag fått in sedan gårdagen. Okej, inte så många kanske, men betydligt fler än förväntat. Kul att ni vill hjälpa till. Eller kul att ni vill ha Crackdown i alla fall

    Har ju hänt lite grejer här under veckan också som jag inte hunnit få ner i bloggen ännu, så jag ska väl försöka göra en snabbresumé av allt som hänt nu under veckan så att jag nästa vecka kan börja på en mer standard day to day basis blogg. Kan hända att jag ligger lite på latsidan och sprider ut dessa uppdateringar över hela helgen. Men då får ni ju större anledning att komma in och läsa lite och oftare istället för mycket och sällan.

    Efterlyses:

    Jag har ju som jag nämnt tidigare inte så mycket för av att sitta här och skriva en blogg som ingen vill läsa. Så feedback är något som jag troligen kommer sitta och be om varje dag. Bara att vänja sig. Man måste ju tydligen vara medlem på msn spaces för att skriva kommentarer. Det ska ju gå bra att logga in med era vanliga msn-konton, så det får ni hemskt gärna göra. Känns det för besvärligt så finns jag även att nå på min mail christce@microsoft.com.

    Är det så att ni har frågor om Xbox, spelen, Live, tillbehören eller något annat så sitter jag här mitt i smeten. Vet jag inte själv så kan jag fråga någon på kontoret som vet. Sen finns det ju givetvis saker som ingen vet ännu, men då får ni ju veta det i alla fall så ni inte lägger alltför mycket tillit till rykten på nätet (det finns ju "ett par" stycken som cirkulerar). Så ta nu chansen att få svar från källan istället för från någon som läste på en sajt att webmasterns kusin hade dejtat en tjej sombodde granne med en kille som drev en annan sajt som hade skrivit...

    Crackdown-tävlingen från igår pågår fortfarande för övrigt. Senast 15.00 behöver jag ha era bidrag.

    February 22

    HD-DVD:n är här

    Nu har jag precis spenderat lite tid och tittat på en stor apa i 1080p. Nej, jag såg inte hela King Kong, valde givetvis bara de tuffa scenerna som när han slåss mot två T-rex och sådär.
     
    HD-DVD-spelaren till Xbox 360 har alltså release imorgon. Häftig pryl att ha för filmfanatikern, men utan en otroligt grym hemma bio-anläggning är den nog inget att satsa på i dagens läge. Jag satt och tittade på en 46" tv och man kände på något sätt hur det inte räckte till med så liten bildyta för den bra upplösningen. Har man bra upplösning vill man ju ha större bild. Men det är ju riktigt påtagligt hur sjukt bra bild det faktiskt blir. Även om du ställer dig ända inpå skärmen så ser det riktigt bra ut.
     
    Priset för denna expansion är 1995:-, vilket känns som en alldeles för stor utgift om man inte verkligen känner att man är för kräsen för vanlig skärmupplösning när man tittar på film. Lägg till att utbudet på HD-DVD-filmer inte är enormt i nuläget, och att själva formatets framtid inte är ett stensäkert kort så finner man ganska många anledningar att faktiskt avvakta. Nej, detta är en pryl för de som verkligen använder sin Xbox som en mediastation. För gemene gamern har den verkligen inget att erbjuda.
     
    Installationen var så klurig som att hitta ett extra vägguttag för spelaren och så en sladd från spelaren in till en USB-ingång på Xbox:en. Sen var det bara att tuta och köra.
     
    ps.
    Om bilden inte ser så skarp ut på mina foton, så beror det snarare på min digitalkamera än spelaren. Så vet ni det.

    Crackdown släpps imorgon

    Imorgon smäller det alltså. Crackdown släpps i butikerna runtom i landet. Jo, jag vet. Det har rått lite tveksamheter angående när det har varit releasedatum, och många av er har redan fått era spel och sådär.
     
    Själv har jag hunnit med att spela det nu under denna vecka de stunder jag haft över mellan möten. Eftersom jag dock lever i ingenmansland just nu så har jag dessvärre inte kunnat spela "hemma" denna veckan, och därmed inte heller kommit så långt som man kanske kunde önska. Å andra sidan är det ju inte ett spel som jag känner något behov av att komma så långt i. För det är ju inte en saftig story som är detta spelets stora dragplåster. Inte heller är det i min åsikt att man får springa omkring med en massa häftiga vapen och spränga saker i luften. Det har man ju bjudits redan i t.ex. GTA-spelen. Vad som är intressant med Crackdown däremot är elementet agility. Att hoppa mellan hustak, klättra på husfasader och från stund till stund dimpa ner i backen efter ett aningen för optimistiskt hoppförsök. Jakten på agility orbs kan i grova drag liknas vid jakten på hidden packages i GTA, men detta är ju så mycket roligare. Dessutom blir du belönad genom att du förbättrar din agility och då kan hoppa ännu högre och ge dig utpå ännu tokigare färder. Jag har i alla fall lagt mycket tid på att hoppa runt mellan husen, och egentligen bara skjutit och slagits de gånger jag råkat utforska ett fiendenäste.
     
    Detta är hur som helst inte tänkt som någon slags recension, för den marknaden finns det andra människor som tar hand om redan. Men detta är alltså vad jag spenderat en del av min tid här med.
     
    Beträffande Crackdown och Halo 3-betan så kan jag ju även försöka passa på att räta ut ett par frågetecken som jag sett på diverse forum.
    Vad är det egentligen man får i sin box till Crackdown. Jo, ett exemplar av Crackdown. Inget mer. Halo-betan kommer inte att ligga på en separat skiva i fodralet. Du kommer inte få någon form av lapp med någon kod. Och du behöver inte köpa ett exemplar av spelet som har Halo-beta-klistermärket för att kunna få tillgång till betan.
    Vad du behöver för att få tillgång är: Xbox 360 med hårddisk, Crackdown-skivan, Xbox Live Gold och så lite tålamod, för betan kommer nämligen inte att öppnas förrän lite senare i vår. Något officiellt datum finns inte ännu, så bortse från spekulationer som sprids på nätet.
    Crackdown-skivan är alltså själva nyckeln till betan. I huvudmenyn för Crackdown kommer du senare i vår kunna hitta möjligheten att ladda hem Halo 3-betan. Du behöver alltså behålla ditt spel tills dess. Så alla ni som tänk köpa spelet, ta nyckeln och sen byta bort eller sälja det kan känna er lite blåsta.
    Tror nog jag fick med det som kan vara värt att veta om betan i nuläget. Fråga gärna om det är något mer ni undrar över.
     
    TÄVLING!
     
    Sen så tänkte jag att det kunde vara lite trevligt med en liten tävling såhär i början av min blogg. Vad gör man inte för att locka läsare liksom? ;)
    Tyvärr så blir det en ganska tråkig tävling, men ack så användbar för mig. Och givetvis så finns det ju även något att tjäna på et hela för er del.
     
    Tävlingen går alltså ut på att skicka mig förslag på saker till min blogg. Heta ämnen som borde tas upp, återkommande grejer, någon särskilld funktion som borde tas med. Vad som helst egentligen. Inga förslagär för dumma, men de fem bästa förslagen kommer att belönas med var sitt exemplar av Crackdown (och givetvis creds här i bloggen  )
    Tävlingen pågår t.o.m. imorgon (fredag 23/2) och så ska jag försöka skicka ut priserna så de når sina mottagare redan på måndag helst. Jag vill ju inte att ni går miste om mer än en helgs Crackdown-spelande.
    Bidragen mailas till christce@microsoft.com och märk mailen med "Crackdown-tävling" i rubriken.
     
     

    Let the blogging begin

    Då sitter jag här till slut. I en kontorsstol bakom ett eget skrivbord på Microsofts kontor i Stockholm. Snön faller lugnt utanför fönstret, och vädermässigt verkar det ha varit ett klokt beslut att flytta upp hit från Malmö just nu då snöovädret inte vet några gränser där nere.
     
    Jag påbörjar just nu min fjärde arbetsdag, och denna blogg är tänkt att vara en del av mina arbetsuppgifter. Exakt vad som kommer att skrivas här vågar jag knappt själv gissa på nu. Jag hoppas att alla ni som eventuellt kommer läsa vill vara med och utforma min blogg också, det är trots allt för er del som jag skriver.
     
    Såhär inledningsvis kan det ju kanske vara klokt med en presentation och introduktion av mig och mina åtaganden. Så får ni ursäkta om själva läsningen inte blir så rolig såhär på första dagen.
     
    Christoffer Cederholm heter jag och föddes för drygt 22 år sedan nere i tropiska Malmö. Det tog inte lång tid innan jag, liksom många andra barn på det forna 80-talet, hittade in i tv-spelens förtrollade värld. Commodore 128 (that's right, lyxmodellen) och senare även NES var det första steget in. Åren gick, konsolgenerationerna löste av varandra, spelen gjorde sina intryck och man blev äldre. Som det troligen har varit för de flesta har spelandet alltid gått som en berg- och dalbana under olika perioder i livet, men hur djupa dalarna än varit så har man fortfarande varit en gamer i hjärtat. Mitt intresse för tv-spel är något som jag alltid försökt hitta nya sätt att få utlopp för.
     
    Under de sista åren av min gymnasietid började jag involvera mig i elevrådsarbete och andra kringaktiviteter i skolan. När en diskussion sedan väcktes under våren 2003 om att starta upp en spelförening i Malmö så hakade jag snabbt på och övertog sedan mer eller mindre projekter själv. I november hade vi så ett konstitutionerande möte och grundade föreningen Terebi Ge-mu. Sedan dess har jag suttit som ordförande i föreningen som numera vuxit till sig och arrangerar många olika aktiviteter för att främja tv-spel, tv-spelande och kulturformen och livsstilen kring tv-spel. Det har varit en rolig resa och framför allt med de framgånger som många av våra större spelträffar resulterat i. Under årens lopp har ju givetvis både mina och föreningens officiella visioner och framtidsplaner anpassats och vi siktar nu på ett större plan att kunna föra samma gamers över hela landet på ett bättre sätt.
     
    Nu har jag då gått in i ytterligare ett nytt skede i mitt gamingliv då jag fick den åtråvärda platsen som Gaming Specialist på Microsoft. En tjänst som jag nu känner att jag verkligen kan göra något kul av. Men vad är det då egentligen jag ska göra är det många som undrar och har undrat sedan tjänsten utannonserades i höstas. Vi vet fortfarande egentligen inte exakt. Vi vet somliga nyckelelement, och i grova drag vilket mål vi vill uppnå, men hur detta ska genomföras är något som kommer att utformas under de kommande veckorna. Målet är alltså att ge Microsoft en ökad förståelse för sina kunders önskemål och tankar kring deras produkter. I detta fall så är det specifikt spelen som står i fokus. Marknaden har vuxit under de senaste åren, men framför allt har kundkretsen förändrats. Gamers idag har fler krav än att man bara ska ha ett spel att sitta hemma och spendera några timmar med.  Man vill ha events och tävlingar och framför allt vill man veta mer om spelen, och gärna långt innan de ens är klara. Min roll kommer alltså i största delen bestå av att bistå Microsoft och se till att de kommer kunna tillfredställa era önskemål. Denna blogg kommer fungera som ett verktyg för att informera er om vad jag gör om dagarna på jobbet, vad som kommer hända runt om i landet och givetvis ge er lite smakprover på sådant som ni inte kommer kunna få reda på någon annanstans ännu.
     
    Det där var väl i grova drag en så nödvändig presentation utav mig ni kan komma att behöva. Inte? I så fall får ni gärna kommentera eller maila och fråga mer.
    Som oerfaren bloggare så lämnar jag dessutom dörren på vid gavel för feedback. Vad vill ni läsa om? Vad vill ni att jag ska jobba extra med? Vad gör jag rätt, vad gör jag fel?
     
    Over and out
    Christoffer "Maduin" Cederholm